GuíasbeginnerActualizado: 17/10/2026

Guía para principiantes de First Person Boxing: postura, combos y primera victoria

Aprende la guía para principiantes de First Person Boxing con conceptos básicos de postura, combos de jab-cruzado, consejos de resistencia y cómo conseguir tu primer nocaut limpio en sparring o modo clasificatorio.

Entrar a First Person Boxing como jugador completamente nuevo se siente inusual porque la cámara se sitúa justo entre tus guantes, así que cada sombra, movimiento de guantes y puñetazo entrante se vuelve algo personal. Esta guía para principiantes de first person boxing te lleva a través de la postura, el combo básico de jab-cruzado, el sistema de resistencia y guardia, y el camino más limpio hacia tu primer nocaut para que dejes de golpear al azar y empieces a pelear con intención. El juego se lanzó el 28 de septiembre de 2026 y aún recibe parches, por lo que los fundamentos cubiertos aquí son los que la propia descripción oficial nombra: puñetazos, esquivas, guardias alta y baja, contraataques y un depósito de resistencia que castiga los swings temerarios.

Si solo tienes unos minutos antes de tu primer combate, el resto de esta página está pensado para que puedas ir directo a la sección que necesites. Empieza con la postura y el movimiento, aprende el combo de dos golpes, luego lee las reglas de resistencia y guardia antes de entrar en cualquier cola competitiva.

Lo que el juego te ofrece el primer día

Antes de empezar a practicar combos, ayuda saber qué incluye First Person Boxing en el momento de escribir esto, porque la experiencia es joven y el conjunto de funciones sigue siendo estrecho a propósito. El grupo de Roblox detrás del juego es Can You Box?, la experiencia está clasificada como Violencia Leve y funciona en PC, móvil y consola con servidores que admiten hasta dieciséis jugadores por partida.

CaracterísticaEstado (a fecha 2026-10-16)Notas para un jugador nuevo
Fecha de lanzamiento28 de septiembre de 2026Aproximadamente tres semanas de antigüedad al momento de escribir esto, espera parches.
EditorCan You Box? (Moonlet)Aún no se ha verificado ningún canal oficial de Discord o redes sociales.
PlataformaPC, Móvil, ConsolaEl chat de voz y las funciones de cámara no son compatibles.
Tamaño del servidorHasta 16 jugadoresLos lobbies más pequeños significan emparejamientos más rápidos para principiantes.
Número de visitas~742.8KSaludable pero no abarrotado, así que los rangos aún son flexibles.
Jugadores concurrentes~2.3KHay muchos oponentes en línea en horas punta.
Favoritos~6KUna señal de que la comunidad se está quedando con el juego.
Ratio de likes10,483 likes / 787 dislikes (~93% positivo)La recepción es fuertemente positiva.
Clasificación por edadViolencia LeveNo hay contenido gráfico, pero los puñetazos y las caídas son cinematográficos.

Hay dos modos de juego descritos oficialmente: pelear contra otros jugadores y practicar contra la IA. El modo de práctica contra IA es el lugar más seguro para probar cualquiera de los consejos de esta guía, porque puedes fallar sin perder tu posición. Si quieres un recorrido estructurado de tu primera sesión, la guía de primeros pasos desglosa el orden en el que deberías tocar cada menú para que no se te escape nada importante.

Las cinco mecánicas que el juego realmente te enseña

La descripción oficial solo nombra cinco mecánicas de combate, y estas son las únicas en las que puedes confiar con seguridad. Todo lo que esté fuera de esta lista está probado por la comunidad y no publicado oficialmente, por lo que el resto de este artículo trata esos sistemas como descripciones de tipo general en lugar de números fijos.

MecánicaQué hace en lenguaje claro
PuñetazosLa forma principal de infligir daño; el juego te da inputs de puñetazo para lanzar golpes.
EsquivasUn input de movimiento pequeño de cabeza que deja que un puñetazo pase rozando en lugar de aterrizar limpio.
GuardiasDivididas en guardia alta y guardia baja, dos opciones defensivas separadas.
ContraataquesUn input reactivo que puede producir un nocaut cuando se sincroniza con un ataque entrante.
Depósito de resistenciaUn recurso que te ralentiza cuando se vacía, recompensando los golpes eficientes.

Los únicos objetos monetizados cuya existencia está verificada ahora mismo son cuatro pases de juego: Slot 2 (79 Robux), Slot 3 (129 Robux), Slot 4 (189 Robux) y Skip Spin (79 Robux). Ninguno de ellos es necesario para aprender el juego, y no deberías gastar Robux en ellos hasta que puedas ganar algunos rounds limpios sin ellos. Si juegas en un móvil o en un PC de gama baja, los consejos de rendimiento e input cubren los ajustes específicos de plataforma que los principiantes suelen pasar por alto.

Postura, juego de pies y la cámara que te miente

La razón principal por la que los jugadores nuevos pierden sus primeros combates es la mala postura, no los malos reflejos. En una cámara en primera persona no puedes ver tus propios pies, así que el juego no te recompensa visualmente por estar de pie correctamente, y por eso tantos principiantes se quedan congelados en su lugar y golpean desde los hombros. Una buena postura en este juego es en su mayoría invisible para ti, pero muy visible para el oponente que intenta golpearte.

Establece tu base antes de establecer tus puñetazos

Una postura de principiante viable tiene tres reglas que puedes aplicar en tu primer combate. Primero, mantén el peso sobre la punta de los pies, no sobre los talones, para poder impulsarte en cualquier dirección. Segundo, sitúate justo fuera del rango donde el jab del oponente aterrizaría limpio, porque la mayoría de los oponentes primerizos se estiran demasiado. Tercero, mantén tu mano delantera en algún punto entre tu barbilla y la línea del hombro del oponente, para que incluso un swing instintivo esté más cerca de una guardia que de un golpe al aire.

La cámara en primera persona exagera el movimiento hacia adelante, por eso avanzar se siente dos veces más rápido de lo que realmente es. Los principiantes tienden a sobre-corregir con pasos entrecortados, lo que destruye su equilibrio y hace que sus puñetazos sean más débiles. En su lugar, da pasos pequeños y controlados y deja que la cámara se asiente durante una fracción de segundo antes de lanzar nada. Los pocos frames extra de quietud suelen ser la diferencia entre un puñetazo que aterriza limpio y uno que se esquiva.

Usa el ring, no te acorrales contra las cuerdas

Como la cámara está bloqueada a tu cabeza, las cuerdas y las esquinas del ring son fáciles de olvidar hasta que te chocas de espaldas con una y recibes un combo gratis. Una regla simple: si no has visto la cuerda o el borde en los últimos cinco segundos, probablemente estás caminando en círculo, y deberías pausar para re-centrarte.

SituaciónLo que suelen hacer los principiantesLo que deberías hacer en su lugar
Oponente retrocediendoPerseguirlo con un sprint completoDa dos pasos controlados, luego lanza un solo puñetazo
Oponente rodeando a la izquierdaImitar su movimiento exactamenteAvanza en un ángulo de 45° para cortar el ring
Estás contra las cuerdasSube ambas guardias y esperaEsquiva una vez, luego contraataca para crear espacio
Estás en ring abiertoQuédate quieto y cambia golpesMuévete lateralmente después de cada puñetazo comprometido

El manejo de la distancia es la habilidad con mayor apalancamiento en el first person boxing porque la cámara bloqueada a la cabeza elimina la visión periférica de los rectos entrantes, así que quien controle la distancia dictará qué puñetazos siquiera llegan a su objetivo. En una sola sesión de práctica contra IA, establece una regla: lanza un puñetazo comprometido, luego da dos pasos laterales antes de re-engañar, y notarás que la IA falla consistentemente su ventana de contraataque. Este único hábito, superpuesto a la tabla de corte de ring de arriba, es lo que separa a los jugadores nuevos de los intermedios aproximadamente en su primera hora de combates.

El combo de dos golpes que te hará ganar tu primer round limpio

El error más grande de un jugador nuevo es intentar aprender cadenas de cinco puñetazos antes de poder lanzar una secuencia limpia de dos. Las mecánicas del juego son intencionalmente estrechas, y la descripción oficial solo menciona nocauts por contraataque, así que el camino más limpio hacia la victoria es un jab-cruzado ajustado hacia una oportunidad de contraataque. Entrena este combo en práctica contra IA hasta que se sienta aburrido, luego llévalo a PvP.

El jab es tu medidor de rango, no tu puñetazo de potencia

Un jab en este juego es rápido, corto y está pensado para hacer tres cosas: confirmar que estás en rango, distraer al oponente durante una fracción de segundo y preparar el cruzado. Los principiantes que tratan el jab como un puñetazo de potencia suelen quedarse sin gasolina antes del round dos, porque el depósito de resistencia castiga los swings duros y comprometidos. Piensa en el jab como una frase que terminas con un punto: lo lanzas para cerrar un pensamiento, no para iniciar una guerra.

Cuando el jab aterriza, observa la guardia del oponente. Si la guardia alta se mueve para bloquearlo, el cuerpo queda ahora expuesto. Si la guardia baja cae para absorberlo, la cabeza queda abierta para un seguimiento. Esta única lectura es la diferencia entre un principiante que golpea al aire y un principiante que lanza el primer cruzado limpio de su vida.

Cruzado detrás del jab, luego decide

Una vez que el jab ha hecho su trabajo, el cruzado es tu puñetazo de potencia comprometido. Lánzalo con un pequeño paso hacia adelante para que tu peso esté detrás de él, y mantén la cabeza fuera de la línea central mientras extiendes. Después del cruzado, tienes una ventana de decisión de un segundo:

  • Si el oponente parece dañado, avanza con un puñetazo recto más para buscar la caída.

  • Si el oponente guarda arriba, lanza un jab y busca un puñetazo al cuerpo en el siguiente intercambio.

  • Si el oponente contraataca, sube tu guardia alta de inmediato y vuelve al jab.

La secuencia jab-cruzado-lectura-seguimiento es la columna vertebral de cada round que jugarás como principiante de first person boxing, y cada consejo de entrenamiento en esta guía — desde la lectura de guardias hasta el ritmo de resistencia — se remonta a cuán limpiamente ejecutes esa apertura de dos golpes y reacciones en el medio segundo posterior a que el cruzado aterrice. La mayoría de los jugadores nuevos pierden combates no porque su cruzado carezca de potencia, sino porque se saltan el paso de lectura y machacan un tercer puñetazo recto, caminando directo hacia un gancho de contraataque que les cuesta el intercambio y la mayor parte de su resistencia. Trata esa ventana de decisión de un segundo como un ajedrecista trata las tres primeras jugadas: marca el tempo, telegrafía tu estilo y decide si el próximo intercambio comienza en tu rango o en el suyo.

Paso del comboTipo de inputPropósitoError común del principiante
JabUn input de puñetazo rápidoComprobación de rango, distracción, lectura de guardiaLanzarlo demasiado fuerte y gastar resistencia
CruzadoUn input de puñetazo comprometidoGolpe de potencia detrás del jabBajar la mano delantera antes de extender
LecturaObservar la guardia ~1 segundoDecidir el seguimientoVolver a golpear antes de la lectura
SeguimientoJab, puñetazo al cuerpo o resetCastigar la guardia abiertaCaminar hacia un contraataque mientras golpeas

Si solo practicas una cosa hoy, practica esta secuencia de dos golpes — la cadena jab-cruzado-lectura-seguimiento que ancla cada round en esta guía para principiantes de first person boxing. La razón por la que merece una sesión de práctica completa es mecánica: un 1-2 limpio aturde la guardia de la IA durante aproximadamente un segundo, abre una ventana de frames para tu gancho al cuerpo o cambio de nivel, y señala el tempo de tu postura al reconocimiento de patrones del oponente, así que cada consejo posterior sobre ritmo de resistencia, movimiento de cabeza y control de rango solo da resultado una vez que esa apertura de dos golpes aterriza con un paso de lectura deliberado después.

Resistencia, guardias y por qué de repente te sientes lento

El depósito de resistencia es la mecánica que voltea los combates más rápido, y la descripción oficial solo te dice una cosa sobre él: te ralentiza cuando te cansas. Los umbrales exactos no están publicados, así que el enfoque más seguro es tratar la resistencia como un presupuesto que gastas en cada acción comprometida, no como un medidor oculto que puedes ignorar.

Las tres acciones que consumen tu resistencia

Si quieres durar tres rounds, necesitas saber qué acciones son caras y cuáles son baratas. Los costos exactos no están publicados, así que la tabla de abajo usa descripciones de tipo general basadas en cómo los jugadores describen el sistema en informes de la comunidad.

AcciónCosto de resistencia (tipo general)Por qué importa para principiantes
Jab simpleBajoSeguro de lanzar a menudo, usado para controlar el rango.
Puñetazo de potencia comprometidoAltoDebe reservarse para golpes de preparación y contraataques.
Mantener la guardia arribaBajo a medioMás barato que golpear, pero mantener ambas guardias drena con el tiempo.
Sprint en línea rectaAltoLa forma más rápida de quedarte sin gasolina antes del round dos.
Esquivas e inputs de contraataqueMedioVale el costo porque los contraataques pueden producir un nocaut.

La conclusión práctica es simple: si te sientes ralentizándote a mitad de round, ya has gastado demasiada resistencia, y la siguiente acción que tomes debería ser un reset de guardia, no otro puñetazo de potencia. Los principiantes que respetan el depósito de resistencia ganan rounds a la defensiva porque el oponente se queda sin gasolina primero.

Guardia alta vs guardia baja: elige la que coincida con el ataque

Las guardias en First Person Boxing están divididas en dos opciones separadas, y tratarlas como un solo botón es un error común de principiante. Como la cámara es en primera persona, la diferencia entre una guardia alta y una guardia baja se trata sobre todo de dónde se sitúan tus guantes en el espacio, no de una animación llamativa.

Una regla simple: si el puño del oponente está arriba, sube la guardia alta; si el puño está abajo, baja a la guardia baja. Confundir estas dos es la razón por la que muchos principiantes reciben golpes limpios incluso mientras "bloquean". Una lectura limpia de la altura del puñetazo entrante convierte la defensa en una oportunidad gratuita de contraataque, y los contraataques son la única mecánica que la descripción oficial nombra como camino hacia un nocaut.

Si quieres una capa más avanzada encima de esto, la guía de estrategia avanzada profundiza en el timing de contraataques y cadenas de presión, pero la división alta-vs-baja de arriba es suficiente para sobrevivir tus primeros diez combates.

Cómo conseguir tu primer nocaut limpio

Un nocaut limpio se siente diferente de una victoria de round normal porque la cámara vende el momento con una caída cinematográfica y una repetición. La descripción oficial destaca ambas funciones específicamente, lo que significa que el desarrollador quiere que los nocauts se sientan gratificantes, y quiere que los veas con claridad. Para conseguir uno en tus primeras sesiones, necesitas combinar todo lo de las secciones anteriores en un solo plan.

Las tres ventanas de nocaut que los principiantes pueden aprovechar realmente

Ventana de nocautCómo la preparasQué hacer cuando se abre
Nocaut por contraataqueEspera a que el oponente comprometa un puñetazo de potenciaSincroniza un input de contraataque para que aterrice con su swing
Nocaut por guardia caídaAterriza un jab-cruzado limpio mientras su guardia alta está bajaLanza un puñetazo comprometido al objetivo abierto
Nocaut por rotura de resistenciaObliga al oponente a golpear fuerte durante dos roundsCae sobre él con jabs hasta que se ralentice

Cada una de estas ventanas funciona porque el sistema de contraataques del juego recompensa el timing limpio por encima del spam. El nocaut por contraataque es el más fácil de aprender para un principiante porque te pide reaccionar, no inventar. El nocaut por rotura de resistencia es el más fiable para jugadores nuevos porque puedes forzarlo simplemente gestionando tu propia resistencia mejor de lo que lo hace el oponente.

Un plan de combate para principiantes que puedes usar esta noche

Si entras en tu próximo combate sin plan, probablemente caerás en swings de pánico, así que aquí tienes un guion simple round por round que puedes seguir. El plan no asume nada del oponente excepto que es aproximadamente de tu nivel, que es el emparejamiento más común al que se enfrentará un principiante.

RoundObjetivoAcción específica
Round 1Aprender su rangoJab tres veces, luego vuelve a la guardia; no lances puñetazos de potencia aún
Round 2Aterrizar un cruzado limpioJab, luego cruzado cuando su guardia se mueva para responder; observa la sensación de la barra de resistencia
Round 3Buscar el contraataqueMantén la guardia alta, esquiva una vez y sincroniza un input de contraataque en su swing comprometido
Round 4 (si es necesario)Presionar con jabsCae sobre él con puñetazos suaves, ahorra resistencia para el final
Round 5 (si es necesario)Resetear y repetirSi te quedas sin resistencia, retrocede y deja que el oponente swingue contra tu guardia

La razón por la que este plan funciona es que te permite aprender algo cada round, incluso cuando estás perdiendo. Para el round tres deberías tener al menos un cruzado limpio en el marcador, y para el round cuatro estás presionando a un oponente que probablemente ya ha sobre-swingueado. Si el modo clasificatorio es más lo tuyo, la guía de consejos y trucos del modo clasificatorio cubre cómo traducir este mismo plan a un entorno competitivo, pero no necesitas tocar el modo clasificatorio hasta que puedas ganar dos partidas contra IA seguidas sin quedarte sin gasolina.

Errores de principiante que te mantienen atascado

La mayoría de los jugadores nuevos se estancan en los mismos pocos errores, y la mayoría de esos errores son fáciles de corregir una vez que puedes nombrarlos. La lista de abajo viene de informes de la comunidad y de la forma en que las cinco mecánicas oficiales interactúan, así que cada elemento tiene una razón mecánica en lugar de solo una opinión.

ErrorPor qué te cuesta el roundLa corrección en una línea
Golpear a la cabeza en cada intercambioEl oponente esquiva y contraatacaLanza un jab al cuerpo para cambiar el ángulo
Mantener ambas guardias en todo momentoLa resistencia drena y el movimiento se ralentizaAlterna guardias solo cuando el tipo de puñetazo sea claro
Sprint hacia adelante para cerrar distanciaLlegas cansado y fuera de equilibrioDa dos pasos controlados, luego puñetazo
Lanzar puñetazos de potencia en el round unoTe quedas sin gasolina para el round tresPasa el round uno aprendiendo el rango con jabs
Ignorar la caída cinematográficaPierdes el control del conteo de roundsUsa las repeticiones para contar rounds y comprobar la sensación de resistencia
Perseguir al oponente a través del ringTe acorralas contra las cuerdasAvanza en un ángulo de 45° para cortar el ring
Entrar en pánico tras el primer golpe limpio recibidoSwingueas alocadamente y pierdes resistenciaVuelve a la guardia, respira y re-entra con un jab

Si solo corriges tres de estos en tu próxima sesión, corrige la gestión de resistencia, la selección de guardia y el jab de búsqueda de rango. Esos tres cambios por sí solos te moverán de un principiante que golpea al azar a un principiante que controla el ritmo del combate, que es exactamente lo que esta guía para principiantes de first person boxing está diseñada para enseñar.

Convirtiendo la práctica en tu primera victoria real

El modo práctica contra IA es el puente entre leer estos consejos y aplicarlos en PvP, y la descripción oficial enumera específicamente el sparring contra IA como uno de los dos modos de juego admitidos. Úsalo como un laboratorio, no como un calentamiento que te saltas. Una buena sesión de práctica de quince minutos antes de entrar en cola para PvP te ahorrará una hora de recibir nocauts por contraataque.

Ejercicio de prácticaDuraciónQué estás entrenando
Rounds solo con jab contra IA3 minutosBúsqueda de rango y control de resistencia
Solo jab-cruzado, sin seguimiento3 minutosTiming de combo y lecturas de guardia
Mantener guardia, esquivar, contraatacar4 minutosNocauts por contraataque y timing defensivo
Moverte lateralmente entre cada puñetazo3 minutosJuego de pies y posicionamiento en el ring
Simulación de combate completo2 minutosPoner cada ejercicio en un solo round

Ejecuta este circuito dos veces seguidas y notarás la diferencia inmediatamente en PvP. Tu resistencia se sentirá más alta en el round tres, tu guardia alta estará en el lugar correcto más a menudo, y las repeticiones cinematográficas comenzarán a mostrar tus golpes limpios en lugar de los del oponente. Para un conjunto más amplio de consejos de combate que van más allá del nivel puramente principiante, la guía de consejos de combate 2026 reúne el tipo de pequeños ajustes que los jugadores experimentados hacen cuando quieren superar el plateau de principiante.

Cómo encaja esta guía en el panorama general

Esta página es el punto de entrada del clúster de guías más amplio, y cada sección de arriba mapea a un recurso más profundo si quieres seguir aprendiendo. El bucle de cómo jugar first person boxing es pequeño a propósito: postura, combo de dos puñetazos, gestión de resistencia, selección de guardia y un contraataque cuando el oponente se sobre-compromete. Una vez que puedas ejecutar ese bucle sin pensar, cada otro consejo del juego, incluyendo el juego clasificatorio y las cadenas de contraataque avanzadas, se vuelve más fácil de aprender porque tus fundamentos ya no están perdiendo puntos.

Tu nivel actualSiguiente paso en el clúster de guías
Completamente nuevo, nunca ganaste un roundEjecuta el circuito de práctica, luego vuelve a leer la sección del plan de combate
Ganando partidas contra IA, perdiendo en PvPPractica el timing de contraataque, luego vuelve a intentar el sparring
Ganando sparring, con miedo al clasificatorioLee la guía de consejos del modo clasificatorio y entra en cola con un amigo si es posible
Ganando en clasificatorio, quieres refinarPasa a la guía de estrategia avanzada para cadenas de contraataque y presión

El juego es joven, el desarrollador parchear con frecuencia, y los únicos objetos monetizados verificados son los cuatro pases de juego enumerados antes, así que resiste la urgencia de gastar Robux antes de que tus fundamentos sean sólidos. La guía para principiantes de first person boxing funciona porque las mecánicas son estrechas, la cámara es honesta sobre lo que estás haciendo mal, y el depósito de resistencia castiga los malos hábitos más rápido que cualquier oponente. Domina el jab, respeta la resistencia, elige la guardia correcta, y tu primer nocaut limpio aparecerá en una repetición antes de que termine la semana.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la forma más rápida de ganar mi primer combate en First Person Boxing?

Pasa el primer round solo lanzando jabs para aprender el rango del oponente, luego aterriza un jab-cruzado limpio en el round dos mientras observas su guardia. Ahorra tu resistencia para un input de contraataque en el round tres, porque los contraataques son uno de los caminos oficiales hacia un nocaut. Si llegas al round cuatro aún con dudas, cae sobre él con jabs suaves y deja que su resistencia se rompa primero.

¿Debería comprar Slot 2, Slot 3, Slot 4 o Skip Spin como jugador nuevo?

No. Los cuatro pases de juego son objetos de conveniencia, no objetos de potencia, y ninguno de ellos es necesario para ganar. Pasa tu primera semana aprendiendo la postura, el combo jab-cruzado y la gestión de resistencia en práctica contra IA antes de gastar cualquier Robux. Una vez que puedas ganar dos partidas contra IA seguidas sin quedarte sin gasolina, entonces considera si una ranura o un salto de spin vale la pena para tu estilo de juego.

¿Cómo practico contraataques sin que me noqueen en el proceso?

Pon la IA a una dificultad cómoda y pasa rounds de cuatro minutos haciendo solo esto: mantén la guardia alta, espera a que la IA comprometa un puñetazo de potencia, esquiva una vez y sincroniza tu input de contraataque en el swing. Repite hasta que el contraataque aterrice limpio en la mayoría de los intentos, porque los contraataques son el camino verificado más rápido hacia un nocaut cinematográfico. La IA no te juzgará por perder los primeros veinte intentos, que es exactamente para lo que existe el modo práctica.

¿Es el modo clasificatorio más difícil que el sparring para un principiante?

El modo clasificatorio se describe oficialmente como un evento separado llamado RANKED + BUG FIX! con un subtítulo New ranked mode, y la mayoría de los principiantes informan que el emparejamiento es más ajustado que en sparring. Permanece en sparring y práctica contra IA hasta que puedas ganar al menos dos rounds PvP seguidos sin depender de swings de pánico. Una vez que entres en cola en clasificatorio, trata tus primeros combates como una sesión de práctica pagada y céntrate en las lecturas en lugar de en las victorias.

¿Por qué de repente me siento lento a mitad de round incluso cuando no estoy cansado?

Estás gastando resistencia más rápido de lo que piensas, y la descripción oficial confirma que un depósito de resistencia te ralentiza cuando se vacía. Los sumideros de resistencia más comunes para principiantes son sprint en línea recta, lanzar puñetazos de potencia comprometidos demasiado pronto y mantener ambas guardias arriba al mismo tiempo. Cambia a un ritmo de solo jab, baja una guardia y deja de sprintar, y tu velocidad debería volver en un round.